自分は自分次第で変えられる。今の状況に耐え忍ぶのも、逃げ出して新天地でレベルアップするのも自由自在。
しかしいい意味で新天地へ逃げ出して成功するためには努力は必須。
この努力をするのが非常に大変。勉強するのもSNSや動画を見て時間をつぶすのも、
休日に遊びに出かけるのも家で黙々と勉強したりコンテンツ作成するのも
自分自身を動かすのだから自由自在だが自分を律して実行できる人はほぼいない。
だからサラリーマンが多い。雇われてさえいれば目標を与えられてそれに向かって進めばいい。
その代わり経営者に搾取され続ける。
新天地に逃げ出してもまた雇われているようであれば多少の改善こそあっても
根本的な解決になるかどうかはわからない。
偶然奇跡的に自分にあった天職となる会社に入れればいいが。
レールの敷かれていない、個人で稼ぎ生きていく道を選べば強制されずに努力する力が必要。
それができないから最終目的なく勉強し、大学へ行き、就職をするのだ。
短期的な目先の目的はある、大学へ行くために勉強する、就職するために勉強する。
そして就職してから、目的を自分で決めるのではなく他人である会社から与えられるのだ。
一昔前のゲームはファイナルファンタジーやドラゴンクエストなんかの悪の大王をやっつけに行く
勧善懲悪のわかりやすいゲームだった。
いまはマインクラフトやどうぶつの森などの自由なゲームが人気なのも時代の流れか。
昔のストリートファイターではコマンドがうまく入力できずに、負けると
自分自身が戦っていれば波動拳も自由に出せるのに、と思ったものだ。
波動拳出せるようになるまでリュウやケンがどれほどの努力をしたのかも考えず。
私は波動拳を出せるようになるまで努力はできない。
フォートナイトもそうだ、思い通りに建築できず負ければ自分自身がプレーヤーなら思い通りに建築できるのに。
でも狙撃されて誰に撃たれたのかも知らないままあっけなく死ぬことを受け入れられない。
波動拳を出す努力にせよ、狙撃されて人知れず死ぬことにせよ、
ゲームを何百時間も頑張ってプロゲーマーになる方がハードルは低いだろう。
それでもゲームごときでも努力できず、
自分がプレーヤーならと考える私はきっと自由を与えられても努力はできない。
だから強制的に学習させられる高校の進学コースに行き、大学へ行き、
就職して強制的に目標を与えられて生きている。
自分がやらされなければできない人間だとわかっていたから、
高校、大学、就職も目的がはっきりしたところを選んだ。
高校を選ぶときにしっかり自己分析ができており自分に合った、勉強できる環境を選べてすばらしいと褒められたが、
実際は努力できない自分を早々にあきらめて15歳という若さで強制労働に従事することを選んだだけだ。
保守的な自分も嫌いではないけどこれからの限られた時間を産まれてから今までしてきたのと同じように
無駄に過ごさないよう何ができるのか。
だからみんなSNSで今日やることを発表して少しでもやることに強制力を持たせているんだろうか。
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